中间三日称为“采蜜”,通常会挑选跨周六日的时间,届时班级店铺和社团摊位都会开张大吉,也会有不少外宾家长前来。
最后一日是“冬眠”,将由自治会结算各班级店铺和社团摊位的营业额,并公布投票结果、颁发奖项。
而分类游戏,通常是在“采蜜”期间进行。
“去年的分类游戏是‘寻找异类’,就是在五个品种中分别找出不是同类的人。越快找出来的品种分数就越高,冬眠期前找不出来该品种就算输,但异类反而可以幸免于难。反之,如果异类被找出来,全品种都算赢,异类算输。”
我咀嚼着这个意味深长的游戏守则。
“赢了会怎样?输了又会怎样?”我问。
“赢的品种通常会获得大量的蜂点奖励,本来蜂鸣祭就有各种获得多余票数的方法,也有各种扣除蜂点的罚则。”
我暗想原来如此,蜂鸣祭的代币“蜂点”,采用电子货币形式,会在前一日导入每个师生的康柏手机。
宋金姑说这些“蜂点”,在蜂鸣祭期间相当重要,举凡在摊位消费、购买社团表演门票,或是参加运动赌盘等等,都能使用蜂点交易。
“听起来确实是个‘游戏’。”我说。
“我还没说完,分类游戏结束后,成绩最差的品种会有惩罚。”
我喉咙“咯登”一声:“惩罚……?”
“……通常就是‘断尾’。”安特说:“去年因为有异类的存在,最后接受断尾的是最早被揪出来的异类,但有品种的‘领袖’被惩罚的状况。”
我蓦然想起我初入康柏时,委托霍医师调查的事。当时霍医师的信上说,康柏每到学期之交的二月,就会有学生退学,原因不详。
退学学生大多是成绩优异、再不就是某个领域出类拔萃的人,当时我就呐闷这些人为何会退学,原来是这么回事。
“领袖怎么决定?”我问道,虽然我隐约猜到答案。
“有些游戏机制可以指定,但多半都是每个品种编号排序最靠前的人。”
“也就是001……吗?”
“嗯,排序虽然每年会变动,但越靠前的编号通常越固定。我已经连续两年都是002,而毕他……”
他顿了一下,“毕他从入学到现在,一直是‘蜂’的001。”
我想这也不意外,那孩子优秀到守则也挑不出错处。
我思索片刻,又问:“如果运行人自己被‘断尾’,要怎么处理?”“会有其他运行人。”安特似乎完全把我当成自家人,格外坦承:“守则的运行人不单我们几个,还有别人、也会更换,一切端看‘守则’的指示。”